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      食品伙伴網(wǎng)服務號
       
       
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      CAD術語

      放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2008-02-02
      核心提示:2D Solid 二維實體 2D Wireframe 二維線框 3D Array 三維陣列 3D Dynamic View 三維動態(tài)觀察 3d objects 三維物體 3D Orbit 三維軌道 3D Orbit 三維動態(tài)觀察 3D Studio 3D Studio 3D Viewpoint 三維視點 3dpoly 三維多段線 3dsin 3DS 輸入 3DSolid 三維實體 3dsout 3DS


      2D Solid 二維實體
      2D Wireframe 二維線框
      3D Array 三維陣列
      3D Dynamic View 三維動態(tài)觀察
      3d objects 三維物體
      3D Orbit 三維軌道
      3D Orbit 三維動態(tài)觀察
      3D Studio 3D Studio
      3D Viewpoint 三維視點
      3dpoly 三維多段線
      3dsin 3DS 輸入
      3DSolid 三維實體
      3dsout 3DS 輸出
      abort 放棄
      abort 中斷
      absolute coordinates 絕對坐標
      abut 鄰接
      accelerator key 加速鍵
      access 獲取
      acisin ACIS 輸入
      acisout ACIS 輸出
      action 操作
      active 活動(的)
      adaptive sampling 自適應采樣
      add 添加
      Add a Printer 添加打印機
      Add mode 添加模式
      Add Plot Style Table 添加打印樣式表
      Add Plot Style Table 添加打印樣式表
      Add Plotter 添加打印機
      Add Plotter 添加打印機
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      ADI ADI(Autodesk 設備接口)
      adjacent 相鄰
      Adjust 調(diào)整
      Adjust Area fill 調(diào)整區(qū)域填充
      AdLM (Autodesk License Manager) AdLM(Autodesk 許可管理器)
      Administration dialog box 管理對話框
      Advanced Setup Wizard 高級設置向?qū)?br />Aerial View 鳥瞰視圖
      affine calibration 仿射校準
      alert 警告
      alias 別名
      aliasing 走樣
      align 對齊
      aligned dimension 對齊標注
      alignment 對齊(方式)
      allocate 分配
      Altitude 標高
      ambient color 環(huán)境色
      ambient light 環(huán)境光
      angular dimension 角度標注
      angular unit 角度單位
      annotation 注釋
      anonymous block 無名塊
      anti-aliasing 反走樣
      aperture 靶框
      apparent intersections 外觀交點
      append 附加
      Application key 授權申請?zhí)?br />appload 加載應用程序
      Apply 應用/申請
      approximation points 近似點
      arc 圓弧
      Architectual Ticks 建筑標記
      area 區(qū)域,面積
      Argument 參數(shù)
      Arrange icons 排列圖標
      array 陣列
      arrowhead 箭頭
      ASCII ASCII (美國標準信息交換碼)
      aseadmin ASE 管理
      aseexport ASE 輸出
      aselinks ASE 鏈接
      aserows ASE 行
      aseselect ASE 選擇
      asesqled SQL 編輯
      Aspect 縱橫向間距
      aspect ratio 寬高比
      assign 指定
      Assist 助理
      associative dimension 關聯(lián)標注
      associative hatches 關聯(lián)填充
      attach v.附著
      attdef 屬性定義
      attdisp 屬性顯示
      attedit 屬性編輯
      attenuation 衰減
      attenuation of light 燈光衰減
      attext 屬性提取
      attredef 屬性重定義
      attribute definition 屬性定義
      Attribute Display 屬性顯示
      attribute extraction file 屬性提取文件
      attribute extraction template file 屬性提取樣板文件
      attribute prompt 屬性提示
      attribute tag 屬性標簽
      attribute value 屬性值
      audit 核查
      authorization code 授權碼
      AutoCAD library search path AutoCAD 庫搜索路徑
      autocommit 自動提交
      AutoTrack 自動追蹤
      axis tripod 三軸架
      azimuth 方位角
      Back Clipping On 后向剪裁打開
      back view 后視圖
      background color 背景色
      backup 備份
      Backward 反向
      bad 不正確的
      base 基點
      base dimension 基準標注
      base grips 基夾點
      base point 基點
      baseline 基線
      baseline dimension 基線標注
      Basic color 基本色
      batch plotting 批處理打印
      beam angles of spotlights 聚光燈光束角度
      Beep on Error 出錯報警
      bevel 倒角
      bevel 倒角
      beveling objects 斜角對象
      Bezier curve Bezier 曲線
      Big Font 大字體
      bind 綁定
      bitmap 位圖
      blend 合成
      blipmode 點標記模式
      block 塊
      block definition 塊定義
      block reference 塊參照
      block table 塊表
      bmpout BMP 輸出
      body 體
      Boolean operation 布爾運算
      borders 邊框
      bottom view 仰視圖
      boundary 邊界
      boundary sets 邊界集
      bounding 邊(框)
      break (v.) 打斷
      Bring Above Object 置于對象之上
      Bring to Top 頂置
      brower 瀏覽器
      built-in 內(nèi)置的
      bulge 凸度
      bump map 凹凸貼圖
      button menu 按鈕菜單
      BYBLOCK 隨塊
      BYLAYER 隨層
      byte 字節(jié)
      cabling 電纜布線
      cal 計算器
      calibrate 校準
      call 調(diào)用
      callback 回調(diào)(for LISP)
      callback 回叫
      camera 相機
      camera angle 相機角度
      Cancel 取消
      cap 封口
      cascade 層疊(的)
      case (大。⿲
      cast 投射
      catalog 目錄
      cell 單元
      Center 圓心
      center mark 圓心標記
      centerline 中心線
      centroid 形心,質(zhì)心
      chamfer 倒角
      change 修改
      character 字符
      Check 檢查
      Check Box 復選框
      Check Spelling 拼寫檢查
      child dimension style 下級標注樣式
      chord 弦
      chprop 修改特性
      circle 圓
      circular external reference 循環(huán)外部參照
      Circumference 圓周
      class 類
      clause 子句
      Clean 清除
      Clean 清除
      clear 清除
      client 客戶機
      clip 剪裁
      Clipboard 剪貼板
      clipping boundaries 剪裁邊界
      clipping planes 剪裁平面
      Close 閉合
      cluster 組
      code pages 代碼頁
      color 顏色
      color depth 顏色深度
      color map 色表
      Color Wheel 顏色輪盤
      color-dependent 顏色相關
      Color-Dependent Plot Style Table 顏色相關打印樣式表
      column 列
      combine 結(jié)合
      comma 逗號
      command history 命令歷史
      command line 命令行
      command window 命令窗口
      comment 注釋
      commit 提交
      Compatibility 兼容性
      compile 編譯
      complex solids 復雜實體
      component 分量
      Component 部件
      composite regions 組合面域
      composite tolerances 混合公差
      compound documents 合成文檔
      cone 圓錐面
      config 配置
      configuration 配置
      conic 圓錐曲線
      Constant 常量
      Construction Line 構造線
      containers 容器
      Content Explorer 內(nèi)容管理器
      Content Explorer 內(nèi)容管理器
      contents 內(nèi)容
      context 環(huán)境
      continuation 順序
      Continue 繼續(xù)
      Continue 繼續(xù)
      continue dimension 連續(xù)標注
      contour lines 輪廓線
      contrast 對比度
      contrast 對比度
      control (n.)控件
      coordinate filters 坐標過濾器
      coordinate system 坐標系
      coplanar 同一平面的
      copy 副本
      Copy Hyperlink 復制超級鏈接
      copyclip 復制剪貼
      copyhist 復制歷史
      copylink 復制鏈接
      Corner 角點
      corner joint 角點
      correct v. 更正
      corrupt 毀損
      create 創(chuàng)建
      Create Layout 創(chuàng)建布局
      criteria 條件
      criteria 條件
      Crop 修剪
      crosshair 十字光標
      crossing 窗交
      crossing polygon 交叉多邊形
      crossing window 交叉窗口
      cube 立方體
      Cubic 三次
      Current UCS 當前 UCS
      Current UCS 當前 UCS
      cursor 游標
      cursor menu 光標菜單
      curve 曲線
      custom 自定義
      Custom installation 自定義安裝
      Customize Menus 自定義菜單
      Customize Menus 自定義菜單
      Cut 剪切
      cutclip 剪切
      cylinder 圓柱體
      cylindrical coordinate 柱坐標
      dangle 不固定的
      Dark Color 暗色
      dash 虛線
      data integrity 數(shù)據(jù)完整性
      database 數(shù)據(jù)庫
      datum 基準
      datum axis 基準軸
      datum dimension 基準標注
      datum identifier 基準標識
      datum reference frames 基準參考框架
      datum reference letters 基準參考字母
      dbConnect 數(shù)據(jù)庫連接
      dbConnect Manager 數(shù)據(jù)庫連接管理器
      dblist 數(shù)據(jù)庫列表
      DBMS drivers DBMS 驅(qū)動
      ddattdef 屬性定義對話框
      ddatte 屬性編輯對話框
      ddattext 屬性提取對話框
      ddcolor 顏色對話框
      ddedit 文字編輯對話框
      ddgrips 夾點對話框
      ddim 標注設置對話框
      ddinsert 插入對話框
      ddmodify 圖元編輯對話框
      ddptype 點類型對話框
      ddrename 重命名對話框
      ddrmodes 繪圖模式對話框
      ddselect 對象選擇對話框
      dducs UCS 對話框
      dducsp UCS 方向?qū)υ捒?br />ddunits 單位對話框
      ddview 視圖對話框
      ddvpoint 視點對話框
      deactivate 釋放
      dealer 經(jīng)銷商
      decal effect 修剪效果
      decimal dimensions 十進制標注
      decurve 非曲線化
      default 缺省
      default drawing 缺省圖形
      default drawing 缺省圖形
      definition point 定義點
      Degenerate 退化
      delay 延遲
      delete 刪除
      DELta 增量
      demand loading 按需加載
      dependent symbols 依賴符號
      deployment 展開
      Depth Map 深度貼圖
      derive 導出
      description 說明
      Design Center 設計中心
      detach 拆離
      Detection 檢測
      deviation 極限偏差
      deviation tolerances 極限公差
      device 設備
      device 設備
      Device and Default Selection 設備和默認選擇
      Dia 直徑
      diameter 直徑(標注)
      dictionary 詞典
      diffuse color 漫射色
      digitizer 數(shù)字化儀
      digitizing puck 數(shù)字化儀游標
      digitizing puck 數(shù)字化儀游標
      dim 標注
      dimaligned 對齊標注
      dimangular 角度標注
      dimbaseline 標注基線
      dimcenter 圓心標注
      dimcontinue 連續(xù)標注
      dimdiameter 直徑標注
      dimedit 標注編輯
      dimension 標注
      dimension definition points 標注定義點
      dimension format 標注格式
      dimension geometry 構成要素
      dimension line arc 尺寸線圓弧
      dimension properties 標注特性
      dimension scale 標注比例
      dimension style 標注樣式
      dimension style families 標注樣式族
      dimension style name 標注樣式名
      dimension style overrides 標注樣式替代
      dimension text 標注文字
      dimension units 標注單位
      dimension variables 標注變量
      dimlinear 線性標注
      dimordinate 坐標標注
      dimoverride 標注替代
      dimradius 半徑標注
      dimstyle 標注樣式
      dimtedit 標注文字編輯
      Direct Hatch 直接填充
      Direction Control 方向控制
      Directory 目錄
      Disable 禁用
      discard 放棄
      Discontinued 停止使用的
      dish 下半球面
      disk space 磁盤空間
      displacement point 位移點
      display 顯示
      Display Order 顯示次序
      dist 距離
      distant light 平行光
      distributing 分布
      dithering 抖動
      diverge 分散的
      Divide 等分
      divide 等分
      Division 等分
      dock(undock) 固定(浮動)
      document 文檔
      dome 上半球面
      donut 園環(huán)
      Draft 草圖
      drafting standards 繪圖標準
      drafting techniques 繪圖技術
      drag and drop 拖放
      draw 繪制/繪圖 (如果后面未接賓語)
      drawing 圖形
      Drawing Aids 繪圖輔助工具
      drawing area 繪圖區(qū)域
      drawing boundaries 圖形邊界
      drawing browser 圖形瀏覽器
      drawing database 圖形數(shù)據(jù)庫
      drawing environment 圖形環(huán)境
      drawing extents 圖形范圍
      drawing file 圖形文件
      drawing limits 圖形界限
      drawing order 圖形次序
      drawing project 圖形項目
      drawing scale 圖形比例
      drawing standard 圖形標準
      drawing status 圖形狀態(tài)
      drawing time 繪圖時間
      drawing units 圖形單位
      driver 驅(qū)動程序
      Dropdown List 下拉列表
      dsviewer 鳥瞰視圖
      dtext 動態(tài)文本
      dump 轉(zhuǎn)儲
      duplicate 重復
      duplicating 復制
      dview 動態(tài)觀察
      dxbin DXB輸入
      dxfin DXF輸入
      dxfout DXF輸出
      Dynamic 動態(tài)
      Dynamic Dragging 動態(tài)拖動
      Dynamic Update 動態(tài)更新
      dynamic viewing 動態(tài)觀察
      dynamic zooming 動態(tài)縮放
      edge 邊
      Edge Surface 邊界曲面
      edgesurf 邊界曲面
      editor 編輯器
      EDUCATION VERSION 教學版
      effect 效果
      Element 元素
      elev 標高
      elevation 標高
      ellipse 橢圓
      embed 內(nèi)嵌,嵌入
      Encapsulated 封裝 See also "EPS"
      end 端點
      end angle 端點角度
      end tangent 端點切向
      end width 端點寬度
      Ending 終止
      English units 英制單位
      ENTER ENTER(輸入)
      entity 圖元
      entry 條目
      environment 環(huán)境
      environment variable 環(huán)境變量
      equation 方程式
      erase 刪除
      existing 現(xiàn)有的
      Exit 退出
      export 輸出
      expression 表達式
      extend 擴展
      extend 延伸,超出量(用于標注)
      extension line 尺寸界線
      Extent(s) 范圍
      external data 外部數(shù)據(jù)
      external database 外部數(shù)據(jù)庫
      External Reference 外部參照
      Extract 選集
      extrude 拉伸
      face 面
      facet 鑲嵌面
      factor 因子(see Scale Factor)
      fade 褪色度
      falloff angle 收縮角
      Fast Zoom mode 快速縮放模式
      fatal 致命錯誤
      Favorites 收藏夾
      Favorites 收藏夾
      feature 功能/(幾何)特征
      fence 欄選 (See also Selection fence
      field 字段
      file 文件
      fill 填充
      Filled Text 填充文字
      Filmroll Filmroll
      filter 過濾器
      find 查找
      finish 完成
      finish 修飾(for render only)
      fit 自適應設置
      fit points 擬合點
      flag 標志
      Flat Shaded, Edges on 帶邊框平淡著色
      flat-shaded (平淡)著色
      floating viewports 浮動視口
      flood 布滿
      Flyout Properties 彈出特性對話框
      fog 霧
      fold 折疊
      Follow 跟隨
      font 字體
      font map file 字體映射文件
      form tolerance 形狀公差
      formatting text 設置文字格式
      frame 框架
      frame 幀
      frame 邊框
      free-form 自由形式(的)
      freehand line 徒手畫線
      Freeplotting 自由繪圖
      freeze 凍結(jié)
      freezing layers 凍結(jié)圖層
      From 自
      Front Clipping On 前向剪裁打開
      front view 主視圖
      Full Preview 全視口預覽
      General 基本
      generate 生成
      geometric characteristic symbols 幾何特性
      Geometric Tolerance 形位公差
      geometry 幾何圖形
      global 全局(的)
      Gouraud renderings Gouraud Gouraud 著色
      Gradient 百分度
      Grads 百分度
      graphic area 圖形區(qū)
      graphics cursor 圖形光標
      graphics screen 圖形屏
      graphics window 圖形窗口
      graphscr 圖形屏
      gray 灰度
      grid 網(wǎng)格
      grid 網(wǎng)格,柵格
      grid mode 柵格模式
      grip 夾點
      group 編組
      group code 組碼
      Haltftoning 半色調(diào)
      handle 句柄
      handshaking 握手信號
      Hardcopy 硬拷貝
      hardware linetype 硬件線型
      hardware lock 保密鎖
      hardware requirement 硬件需求
      hatch 圖案填充
      hatch areas 填充區(qū)域
      hatch boundaries 填充邊界
      hatch pattern 填充圖案
      hatch styles 填充樣式
      hatchedit 填充編輯
      Heads-up Design 輕松設計
      Height 高度
      help 幫助
      Hidden Line 隱藏線
      hidden-line image 消隱圖像
      hide 隱藏(adj.)
      hide 消隱(v.)
      hideplot 消隱出圖
      highlight 突出顯示
      highlight 亮光 (for the color of 3D obje
      HIGHLIGHT 亮顯
      home page 主頁
      home position 起始位置
      hook line 鉤線
      hotspot 聚光角
      Hyperlink 超級鏈接
      Icon 圖標
      Identifier 標識符
      IGES (International Graphics Exchange Sp 初始圖形交換標準
      Ignore 忽略
      image 圖像
      implement 實現(xiàn)
      import 輸入
      Imprint 壓印
      Imprint 壓印
      included angle 包含角
      infinite lines 無限長線
      information 信息
      Inherit Properties 繼承特性
      initial environment 初始環(huán)境
      Initialize 初始化
      in-place 在位
      inquiry 查詢
      inscribed polygons 內(nèi)接正多邊形
      insert 插入
      Insertion 插入點
      insertobj 插入對象
      instance 引用
      Instruction 指示
      integer 整數(shù)
      IntelliMouse 智能鼠標
      IntelliMouse 智能鼠標
      Intensity 強度
      interactive 交互的
      Interchange 互換
      interface 介面
      interfere 干涉
      Interference 干涉
      Interference 干涉
      interlace 隔行
      internal 內(nèi)部的
      Internet Utilities Internet應用程序
      interpolation points 插值點
      intersect 交集
      interval 間距/間隔
      Invalid 無效(的)
      inverse linear attenuation of light 線性衰減
      inverse square attenuation of light 平方衰減
      Invisible 不可見
      invoke 調(diào)用
      island 孤島
      Island detection 孤島檢測
      ISO (International Standards Organizatio ISO(國際標準化組織)
      Isolation levels 隔離級別
      isoline 素線
      isometric 等軸測
      isometric snap style 等軸測捕捉樣式
      isometric view 等軸測視圖
      isoplane 等軸測平面
      ISOPLANE 等軸測平面
      Italic 斜體
      iterator 枚舉器
      join 合并
      joint 連接
      Justification 對正
      justify 對正
      key 主鍵
      key n.名稱
      knot vector 節(jié)點矢量
      label 標簽
      landscape 橫向
      Landscape 配景,風景,if used for "landsc
      Landscape Edit 編輯配景
      Landscape Library 配景庫
      lateral tolerance symbol 尺寸公差符號
      layer index 圖層索引
      Layout 布局
      Layout from Template 來自樣板的布局
      Layout from Template 來自樣板的布局
      Layout Wizard 布局向?qū)?br />leader 引線
      Leading 前導
      Learning Assistance 學習助手
      Left View 左視圖
      legacy 傳統(tǒng)
      length 長度
      lengthen 拉長
      Lens Length 鏡頭長度
      License Agreement 許可協(xié)議
      license key 許可證號
      License Manager 許可管理器
      License Server 許可服務器
      licenses 授權
      light 光源
      light color 淺色 (for RAMT-wood )
      Light Color 暖色
      lighting 照明效果
      Lightness 亮度
      limits 圖形界限
      line 行
      line 直線
      line font 線型
      line object 線性對象
      line segment 線段
      line width 線寬
      Linear Dimension 線性標注
      linetype 線型
      Lineweight 線寬
      link 鏈接
      list 表
      list 列表
      list box 列表框
      List Files 文件列表
      load 加載
      locale 局部
      location 網(wǎng)址(for Internet)
      location 位置(for file and directory)
      locked 鎖定
      locked layer 鎖定圖層
      logfileoff 關閉日志文件
      logfileon 打開日志文件
      logical 邏輯
      long file name 長文件名
      loop 環(huán)
      ltscale 線型比例
      LTSCALE 線型比例
      Ltype 線型
      lump 塊
      magnet 磁吸
      magnification (縮放)比例
      magnifying glass 放大鏡
      main window 主窗口
      major axis 長軸
      Make 新建
      Make 建立
      malformed 有缺陷
      Manipulate 操作
      Manipulate 操作
      Manufacture 制造商
      mapper 貼圖
      mapping 貼圖
      marble 大理石
      mark 標記
      massprop 質(zhì)量特性
      match 匹配
      material condition 包容條件
      material condition symbols 包容條件符號
      Materials 材質(zhì)對話框
      Materials Library 材質(zhì)庫
      matlib 材質(zhì)庫
      measure 測量
      measure 等距等分(菜單內(nèi)容)
      Measurement 測量單位
      MEASUREMENT 在圖形中設置測量值
      member 成員
      memory 內(nèi)存
      menu 菜單
      menu bar 菜單欄
      menuload 加載菜單
      Merge 合并
      message 信息
      metafile 圖元文件
      Method 方法
      Middle 中央點
      Middle Center 正中點
      Midpoint 中點
      minsert 多重插入
      mirror 鏡像
      mirror line 鏡像射線
      mirror3d 三維鏡像
      Miscellaneous File Names 其他文件名
      Miter 斜接
      mledit 多線編輯
      mline 多線
      mlstyle 多線樣式
      mode 模式
      model 型號
      model 型號
      model (v)建模,(n)模型
      model space 模型空間
      Modification 修改
      monitor resolution 顯示器分辨率
      monochrome 單色(的)
      mouse 鼠標
      move 移動
      mslide 制作幻燈
      mspace 模型空間
      mtext 多行文字
      Multiline 多線比例
      multiline scale 多線比例
      Multiline Style 多線樣式
      mview 生成視口
      mvsetup 設置圖紙規(guī)格
      named object 命名對象
      named plot style table 命名的打印樣式表
      Named UCS 命名 UCS
      named view 命名視圖
      NE Isometric 東北等軸測
      NE Isometric 東北等軸測
      Nearest 最近點
      nested 嵌套
      nested blocks 嵌套塊
      new 新建
      new 新的
      New Layout 新建布局
      New Layout 新建布局
      NURB surfaces NURBS(非一致有理 B 樣條曲線)
      NW Isometric 西北等軸測
      NW Isometric 西北等軸測
      object 對象
      Object Properties 對象特性
      Object Properties Manager 對象特性管理器
      Object Snap 對象捕捉
      object snap override 對象捕捉覆蓋
      Object Snap Setting 對象捕捉設置
      objects 對象
      Oblique 斜尺寸界線
      obsolete 廢棄
      ODBC database ODBC數(shù)據(jù)庫
      offset 偏移
      OLE OLE(對象鏈接和嵌入)
      olelinks OLE鏈接
      online help 聯(lián)機幫助
      online manuals 聯(lián)機手冊
      oops 恢復
      opacity map 不透明貼圖
      open 打開
      open 打開(的)
      OPM(Object Property Manager) 對象特性管理器
      Optimization 優(yōu)化
      option 選項
      Orbit 軌道
      Ordinate 坐標標注
      orientation 方向
      origin 原點(對于坐標系)
      origin 原始位置(used for external Dat
      origin 起點(對于尺寸界線和標注)
      ortho 正交
      Ortho mode 正交模式
      orthogonal 正交
      orthographic 正交
      osnap 對象捕捉
      outside 外部的
      overall dimension scale 全局比例
      overflow 溢出
      overlay 覆蓋
      overline 上劃線
      override 忽略 - For common sentences
      override 替代 - For dimension
      overwrite 覆蓋
      Palette 控制板
      Palette 調(diào)色板
      pan 平移
      pane 窗格
      paper space 圖紙空間
      parameter 參數(shù)
      parent dimension style 上級標注樣式
      parse 分析
      Partial 部分
      Partial Load 部分加載
      Partial Load 部分加載
      password 口令
      Paste Special 選擇性粘貼
      pasteclip 粘貼
      pastespec 選擇性粘貼
      path 路徑
      pattern 方式 for "file search pattern"
      pattern 圖案 for hatch pattern, line p
      pedit 多段線編輯
      pen plotters 筆式繪圖儀
      pen speed 筆速
      pen width 筆寬
      Perfomance 性能
      perimeter 周長
      personalization 個人化
      pface 復合面
      Phong shading Phong 著色
      Photo Raytrace renderer 照片級光線跟蹤渲染
      Photo Real renderer 照片級真實感渲染
      photo realistic rendering 照片級真實感渲染
      pick button 拾取鍵
      pickbox 拾取框
      PICKFIRST 選擇優(yōu)先
      picture 圖片
      pixel 像素
      placeholder 占位符
      plan 平面圖
      plan view 平面視圖
      planar projection 平面投影
      pline 多段線
      plot 打印
      Plot Configuration 打印配置
      plot files 打印文件
      plot rotation 打印旋轉(zhuǎn)
      plot spooling 打印假脫機
      Plot Style Manager 打印樣式管理器
      plot style table 打印樣式表
      plotter 繪圖儀
      plotter linetype 繪圖儀線型
      Plotter Manager 打印機管理器
      Point Filters 點過濾
      point marker 點標記
      Point Sample 點采樣
      Point Style 點樣式
      pointer 指針
      pointing device 定點設備
      polar array 環(huán)形陣列
      polar coordinate 極坐標
      polar tracking 極軸追蹤
      polar tracking 極軸追蹤
      polyface meshes 多面網(wǎng)格
      polygon 正多邊形
      polygon 多邊形
      polygon meshes 多邊形網(wǎng)格
      polygon window 多邊形窗口
      polygonal clipping boundaries 多邊形剪切邊界
      polyline 多段線
      polyline clipping boundaries 多段線裁剪邊界
      polyline segments 多段線線段
      polymesh 多邊形網(wǎng)格
      popup 彈出
      Popup List 彈出列表
      port 端口
      Portrait 肖像
      Portrait 縱向,if used for paper layout
      positional tolerances 位置公差
      precision 精度
      predefine 預定義
      preferences 系統(tǒng)配置
      Preferences dialog box 系統(tǒng)配置對話框
      preview 打印預覽
      primitive 原型
      Priority 優(yōu)先級
      priviledge 特權
      Procedural material 過程化材質(zhì)
      process 處理
      Profile 配置/剖面(圖)
      program (v.) 編程
      Projected tolerance zone 投影公差帶
      Projected tolerances 投影公差
      prompt 提示
      Properties 特性
      Property painter 特性刷
      Protocal 協(xié)議
      prototype 原型
      proxy 代理
      proxy fonts 代理字體
      pull down menu 下拉菜單
      purge 清理
      pyramid 棱錐面
      QDIM 快速標注
      qsave 快存
      qtext 快速文字
      Quadratic 二次
      quality 質(zhì)量
      Quick Tour 快速指南
      radian 弧度
      Radio Button 單選鈕
      radius 半徑
      raster file format 光柵文件格式
      Raster Image 光柵圖像
      raster image boundaries 光柵圖像邊界
      ray 射線
      Ray Casting 射線法
      raytraced renderer 光線跟蹤渲染
      raytraced shadows 光線跟蹤陰影
      read 讀取
      Realtime 實時
      recover 恢復
      recover 修復
      rectang 矩形
      recursion 遞歸
      Redefine 重定義
      redo 重做
      redraw 重畫
      redrawall 全重畫
      reference 引用
      reference 參照
      reference angles 參考角
      reference point 參考點
      refine 精度控制
      reflection color 反射色
      reflection mapping 反射貼圖
      refractive index 折射指數(shù)
      refresh 刷新
      regen 重生成
      regenall 全重生成
      regenauto 自動重生成
      regenerate 重生成
      regeneration 重生成
      region 面域
      registry 注冊表
      reinit 重初始化
      reinstall 重新安裝
      relative angles 相對角
      relative coordinates 相對坐標
      release 版本
      Reload 重載
      remove 刪除
      rename 重命名
      rename 重命名
      render 渲染
      renderer 渲染程序
      Replace 替換
      replay 重放
      Requirement 需求
      reset 重置
      resizing 改變大小
      resolution 融入
      resolution 分辨率
      restore 恢復
      resume 恢復執(zhí)行
      Retain 保留
      return button 回車鍵
      revert 復原
      revolve 旋轉(zhuǎn)
      revsurf 旋轉(zhuǎn)曲面
      ridge 棱
      Right-Angle 直角
      rmat 材質(zhì)
      rollback 回卷
      root point 原點
      rotate 旋轉(zhuǎn)
      rotate3d 三維旋轉(zhuǎn)
      Rotation 旋轉(zhuǎn)
      routine 例行程序
      Rows dialog box “行”對話框
      rpref 渲染選項
      rscript 重復執(zhí)行
      rubber-band line 拖引線
      rulesurf 直紋曲面
      Run Script 運行腳本
      running object snap 執(zhí)行對象捕捉
      running override 整體替代
      runout 跳動
      sample 樣例
      Saturation 飽和度
      save 保存
      Save back 存回
      saveas 另存為
      saveimg 保存圖像
      scale 比例縮放,(縮放)比例 if used
      scale factor 比例因子
      Scaled to Fit 按圖紙空間縮放
      scan 掃描
      Scatter 散布圖
      scene 場景
      schema 模式
      schema 模式
      screen 屏幕
      script 腳本
      script files 腳本文件
      scroll bar 滾動條
      SDI(MDI) 單文檔界面(多文檔界面)
      SE Isometric 東南等軸測
      SE Isometric 東南等軸測
      Search for Help on 搜索幫助
      section 區(qū)域,部分,節(jié)(相對于章節(jié))
      section 切割
      section 截面
      see 參見
      segment 段,線段
      select 選擇
      select all 全部選擇
      Select object 對象選擇
      selectable 可選擇的
      selection 選擇集,選擇
      selection sets 選擇集
      Separate 分割
      Separate 分割
      Serial number 序列號
      session 任務
      set 設置(v),集合(n)
      setting 設置
      shade 著色,灰度(用于單色 Gray )
      shader 著色程序
      shadow map 陰影貼圖
      shape 形
      Sharpness 尖銳度
      sheet 表,板(for ACIS only)
      Shell 抽殼
      shell SHELL
      Shell 抽殼
      shortcut 快捷鍵
      show 顯示
      Silhouette 輪廓
      Single Face 單一表面
      single-pen plotter 單筆式繪圖儀
      size 數(shù)目
      sizing 調(diào)整大小
      sketch 徒手畫
      slice 剖切面(as n.)
      slice 剖切
      slide 幻燈片
      slide libraries 幻燈庫
      smooth shading 平滑著色
      smoothing angle 平滑角度
      snap 捕捉
      snap angle 捕捉角度
      snap grid 捕捉柵格
      Snap mode 捕捉模式
      snap resolution 捕捉分辨率
      SnapTips 捕捉提示
      solid 填充
      solid (二維)填充/(三維)實體
      Solid Fill 實體填充
      solid modeler 實體建模
      solids 實體
      sorting 排序
      source applications 源文件
      source point 源點
      space 空間
      spacing 間距
      Special Edit 特定編輯
      specific 指定(的)
      specific 特有的
      specify 指定
      specular reflection 鏡面反射(高光)
      Spelling 拼寫檢查
      sphere 球面
      spherical projection 球面投影
      spline 樣條曲線
      spline frame 樣條曲線框架
      splinedit 樣條編輯
      Split 拆分
      spooler 緩沖(文件)
      spotlight angles  
      stack 堆棧
      Stack 堆疊
      stacked text 疊式文本
      stamp 戳記
      Standard 標準
      Start 起點
      start angle 起點角度
      start tangent 起點切向
      Start Up dialog box “啟動”對話框
      starting 起始
      statements 狀態(tài)說明
      statistics 統(tǒng)計信息
      stats 統(tǒng)計
      status 狀態(tài)
      stlout STL 輸出
      Stochastic 隨機
      Stone Color 石質(zhì)顏色
      straighten 拉直
      stretch 拉伸
      Strikeout Maybe 刪去
      style 樣式
      substitute 替換
      subtract 差集
      Suffix 后綴
      support directory 支持目錄
      support files 支持文件
      suppress 禁止
      suppress 不輸出
      Suppress 收縮
      surface 曲面
      SW Isometric 西南等軸測
      SW Isometric 西南等軸測
      swap file 交換文件
      swatch 樣本
      sweep 延伸
      sweep 抹去
      sweep 掃掠
      switch 切換
      switch 開關
      swivel 旋轉(zhuǎn)
      swivel 旋轉(zhuǎn)
      sym 符號
      symbol set 符號集
      symbol table 符號表
      Symmetrical 對稱
      Synchronize 同步
      system requirements 系統(tǒng)需求
      system variables 系統(tǒng)變量
      syswindows 系統(tǒng)窗口
      tab 附簽
      table 表
      tablet 數(shù)字化儀
      tabsurf 平移曲面
      tabulated surface 平移曲面
      Tag 標記
      tangent a. 相切(的)n. 切線
      tangential 相切
      Taper Faces 傾斜面
      Taper Faces 傾斜面
      tapered polyline segments 錐狀多段線線段
      tapering 錐狀
      target 目標(點、對象)
      target box 靶框
      template drawing 樣板圖
      temporary files 臨時文件
      terminate 終止
      tessellation lines 素線
      tesslated text 嵌花文字
      Test 測試
      tetrahedron 四面體
      text 文字,sometimes 文本
      text color 文字色
      text control codes 文字控制代碼
      text editor 文本編輯器
      text fonts 字體
      text height 字高
      text justification 文字對齊
      text properties 文字特性
      text style 文字樣式
      textscr 文本屏
      Textual 文本(的)
      texture map 紋理貼圖
      thaw 解凍
      thickness 厚度
      threshold 閾(值)
      thumbnail 略圖
      thumbnail preview image 略圖預覽圖像
      Tick 標記
      tilde 波浪號
      tile horizontal 水平平鋪
      tile vertical 垂直平鋪
      tiled viewports 平鋪視口
      tilemode 平鋪模式
      tilemode 平鋪模式
      time 時間
      Timeout 超時
      title block 標題欄
      toggle 開關,切換
      token 標記
      tolerance 公差
      toolbar 工具欄
      top view 俯頂視圖
      topology 拓撲結(jié)構
      toroidal 環(huán)形
      torus 圓環(huán)(體/面)
      trace 寬線
      Trace 跟蹤
      Trailing 后續(xù)
      transform 變換
      Translation 平移
      Transparency 透明
      transparent 圖像透明度
      transparent command 透明命令
      Tree View 樹狀圖
      treestat 樹狀結(jié)構
      triangle 三角形
      trim 修剪
      tripod 三軸架
      trunctuate 截短
      tube 管,圓管
      Turbulence 擾動
      tutorials 教程
      Twist 扭曲
      Type 類型
      ucsicon UCS 圖標
      UCSICON UCS 圖標
      undefine 命令取消
      underflow 下溢
      underline 下劃線
      undo 放棄
      Unhide 顯示
      Unhide 顯示
      uninstall 刪除安裝
      union 并集
      Unload 卸載
      unnamed blocks 無名塊
      updating 更新
      Upside Down 倒置
      user coordinate system 用戶坐標系
      Validation 校驗
      variable 變量
      vector 矢量
      Vein Color 紋理顏色
      vertex 頂點
      vertical dimension 垂直標注
      vertices 頂點
      video display 視頻播放
      view 視圖
      View Aligned 對齊瀏覽
      viewpoint 視點
      viewport 視口
      viewport configuration 視口配置
      viewres 顯示精度
      virtual screen display 虛屏顯示
      visibility 可見性
      volumetric shadows 體積陰影
      vplayer 視口圖層
      vpoint 設置視點
      vports 多視口
      vslide 觀看幻燈
      warning 警告
      wblock 寫塊
      wedge 楔體表面
      Weight 權值
      weld 接合
      What's new 新特性
      Width 寬度
      Window 窗口
      window polygon 窗口多邊形
      wire 連線
      wireframe model 線框模型
      word wrap 詞語換行
      working drawing 工作圖形
      World Coordinate System (WCS) 世界坐標系
      xbind 外部參照綁定
      Xdata 外部數(shù)據(jù)
      xline 參照線
      xplode 分解
      xref 外部參照
      Xref Log 外部參照記錄文件
      xref-dependent layer 依賴外部參照的圖層
      xref-dependent layer 依賴外部參照的圖層
      xrefs (external references) 外部參照
      zoom 縮放
      Zoom limits 圖限縮放
      trim 修剪
      Select cutting edges: (Projmode = UCS, Edgemode = No extend) 選擇剪切邊: (投影模式 = UCS,邊模式 = 不延伸)
      Select objects 選擇對象
      Select object to trim>/Project/Edge/Undo <選擇要修剪的對象>/投影(P)/邊(E)/放棄(U)
      extend 延伸
      Zoom Previous 縮放到上次
      Zoom window 按窗口,按作圖區(qū)縮放
      Number of columns 列數(shù) Unit cell or distance between rows 單元格或行間距
      Distance between columns 列間距 Base/ 基點(B)/<指定陣列中心點>:
      Angle to fill (+=ccw, -=cw) 填充角度(+=逆時針,-=順時針) Angle between items 項目間角度
      Number of rows 行數(shù) Side to offset? 在哪一邊做偏移?
      Rectangular or Polar array 矩形(R)或環(huán)形陣列(P) Select object to offset: 選擇要偏移的對象
      array 陣列 Offset distance or Through : 偏移距離或通過點(T)
      Fillet 園角 Through point: 通過點:
       :R 多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/<選擇第一個對象>:
      Select boundary edges: (Projmode = UCS, Edgemode = No extend): 選擇邊界邊: (投影模式 = UCS,邊模式 = 延伸) Select second object: 選擇第二個對象
      Angle between items 項目間角度 Rotate objects as they are copied? 對象復制時是否旋轉(zhuǎn)
      Mirror 鏡像 First point of mirror line 鏡像線第一點
      Delete old objects? 清除舊對象 Path/ 路徑(P)/<拉伸高度>:
      extrude 拉伸 Select path 選擇路徑
      Extrusion taper angle 拉伸斜角 break 打斷
      Enter second point (or F for first point) 輸入第二點 move 移動
      Base point or displacement (基點或位移): Second point of displacement (位移第二點):
      rotate 旋轉(zhuǎn) /Reference <旋轉(zhuǎn)角度>/參照
      :DDMODIFY 改色 /Multiple <基點或位移>/多重(M):
      polygon Number of sides 多邊形的邊數(shù) Radius of circle 圓半徑
      Center of polygon>: 多邊形中心 Inscribed in circle/Circumscribed about circle 外切內(nèi)圓/內(nèi)切外圓
      First endpoint of edge: Second endpoint of edge 邊長起點: 邊長終點 polyline 復合線
      Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo/eXit 閉合(C)/連接(J)/寬度(W)/編輯頂點(E)/擬合(F)/樣條曲線(S)/非曲線化(D)/線型生成(L)/放棄(U)/退出(X) segments 線段
      arc Center 圓弧圓心 Start point 圓弧上第一點
      Angle 角度 Length of chord 弦長
      End point 終止點 Axis endpoint 1 (軸向第一點
      Other axis distance 另一軸長度 Center of ellipse (橢圓中心點)
      Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width/: 切角/標高/圓角/厚度/寬度/〈第一角點〉:
      Lengthen 拉長 select cutting edges, 選擇裁剪邊
      a. 直線類的繪制方法: Line(直線)命令.Ray(射線)與xline(構造線)命令.多邊形的繪制.. b. 圓類繪制方法
      圓及橢圓的繪制.Arc(弧)命令.
      (3) 圖形編輯.
      Copy(拷貝)命令、Erase(刪除)命令、Move(移動)命令、SCale(比例縮放)命令
      Rotate[旋轉(zhuǎn)]命令、Change(修改)、Undo(取消)、Redo(重做) Array(陣列)命令、
      Mirror(鏡像)命令、Chamfer(倒角)命令、Fillet(倒圓)命令
      TriM(剪切)命令、Extend(延伸)命令、Break(斷開)命令、Offset(等距)命令
      Stretch(拉伸)命令、Divide(等分)、Measure(測量)、Explode(拆開)
      Pedit(多義線編輯)
      (4) 圖形的顯示控制
      a. 顯示控制命令 圖形縮放Zoom、圖形平移Pan、圖形的刷新Redraw
      b. 命名視圖和多視區(qū):用名字保存和恢復視圖 、貼片視區(qū)的特點、貼片視區(qū)的設置
      (6) 繪圖工具(點的精確定位法)
      坐標捕捉(Snap)、顯示柵格 (Grid) 軸線(Axis)、
      等軸平面(Isoplane) 正交(Ortho)
      目標捕捉Snap(覆蓋捕捉模式和運行捕捉模式、設置捕捉靶區(qū))
      4.2.1 POINT(點)命令
      4.2.2 LINE(直線)命令
      4.2.3 DLINE(雙線)命令
      4.2.4 TRACE(等寬線)命令
      4.2.5 SOLID(區(qū)域填充)命令
      4.2.6 CIRCLE(圓)命令
      4.2.7 ARC(圓弧)命令
      4.2.8 PLINE(多義線)命令
      4.2.9 DONUT(DOUGHNUT)(圓環(huán))命令
      4.2.10 POLYGON(正多邊形)命令
      4.2.11 ELLIPSE(橢圓)命令)
      4.2.12 文本字型生成及其文本輸入
      4.2.13 TEXT(輸入文本)命令與DTEXT(輸入動態(tài)文本)命令
      5.2 編輯命令
      5.3 實體的刪除與恢復
      5.3.1 ERASE(刪除)命令
      5.3.2 OOPS(恢復刪除)命令
      5.3.3 U,UNDO (取消)命令, REDO(恢復取消)命令
      5.4 實體的復制
      5.4.1 COPY(復制)命令
      5.4.2 OFFSET(等距)命令
      5.4.3 MIRROR(鏡像)命令
      5.4.4 ARRAY(陣列)命令
      5.5 實體位置與大小的改變
      5.5.1 MOVE(移動)命令
      5.5.2 ROTATE(旋轉(zhuǎn))命令
      5.5.3 SCALE(縮放)命令
      5.5.4 ALIGN(平移旋轉(zhuǎn))命令
      5.6 實體形狀及其特性的改變
      5.6.1 STRETCH(拉伸)命令
      5.6.2 TRIM(剪裁)命令
      5.6.3 EXTEND(延伸)命令
      5.6.4 FILLET(倒圓角)命令
      5.6.5 CHAMFER(倒角)命令
      5.6.6 BREAK(斷開)命令
      5.6.7 CHANGE(修改)命令
      5.6.8 CHPROP(改變屬性)命令
      5.6.9 DDMODIFY(改變實體)命令
      5.6.10 PEDIT(多義線編輯)命令
      5.7 夾持點編輯
      5.7.1 用夾持點編輯
      5.7.2 調(diào)整夾持點設置
      5.7.3 夾持點編輯的五種模式
      5.7.4 夾持點系統(tǒng)變量
      5.8 實體選擇設置
      6.1 繪圖顯示控制
      6.1.1 ZOOM(縮放)命令
      6.1.2 PAN(掃視)命令
      6.1.3 VIEW (視圖管理)命令
      6.1.4 VIEWRES(視圖分辨率)命令
      6.1.5 REDRAW(重畫)命令與REGEN(重新生成)命令
      6.2 繪圖查詢
      6.2.1 AREA(面積)命令
      6.2.2 DBLIST(圖形數(shù)據(jù)庫列表)命令
      DIST(距離)命令
      ID(點坐標)命令
      LIST(列表)命令
      TIME (時間)命令
      SNAP(捕捉)命令
      GRID(柵格)命令
      ORTHO(正交)命令
      OSNAP(目標捕捉)命令與OSNAP (目標捕捉)方式
      ISOPLANE (等軸測)命令
      X/Y/Z點過濾符的使用
      LAYER(圖層)命令
      COLOR(顏色)命令
      LINETYPE(線型)命令
      TSCALE(線型比例)命令
      100 圓弧(Circular Arc)
      102 組合曲線(Composite Curve)
      104 二次曲線(Conic Arc)
      106 數(shù)據(jù)集(Copious Data)
      108 平面(Plane)
      110 直線(Line)
      112 參數(shù)樣條曲線(Parametric Spline Curve)
      114 參數(shù)樣條曲面(Parametric Spline Surface)
      116 點(Point)
      118 直紋面(Ruled Surface)
      120 旋轉(zhuǎn)面(Surface of Revolution)
      122 列表柱面(Tabulated Cylinder)
      124 變換矩陣(Transformation Matrix)
      125 幾何元素顯示標記(Flash)
      126 有理B樣條曲線(Rational B-Spline Curve)
      128 有理B樣條曲面(Rational B-Spline Surface)
      130 等距曲線(Offset Curve)
      140 等距曲面(Offset Surface)
      141 邊界(Boundary)
      142 參數(shù)曲面上的曲線(Curve on a Parametric Surface)
      143 有界曲面(Bounded Surface)
      144 剪裁曲面(Trimmed Parametric Surface)
      2 構造實體幾何元素
      IGES標準中CSG體素元素如下:
      150 塊(Block)
      152 直角楔體(Right Angular Wedge)
      154 正圓柱(Right Circular Cylinder)
      156 正圓錐(Right Circular Cone Frustum)
      158 球體(Sphere)
      160 圓環(huán)(Torus)
      162 旋轉(zhuǎn)體(Solid of Revolution)
      164 線性拉伸體(Solid of Linear Extrusion)
      168 橢圓體(Ellipsoid)
      180 布爾樹(Boolean Tree)
      182 選擇部件(Selected Component)
      184 實體裝配(Solid Assembly)
      430 實體實例(Solid Instance)
      186 流形B-Rep實體(Manifold Solid B-Rep Object)
      502 頂點(Vertex)
      504 邊(Edge)
      508 環(huán)(Loop)
      510 面(Face)
      514 殼(Shell)
      114 參數(shù)樣條曲面(Parametric Spline Surface)
      118 直紋面(Ruled Surface)
      120 旋轉(zhuǎn)面(Surface of Revolution)
      122 列表柱面(Tabulated Cylinder)
      128 有理B樣條曲面(Rational B-Spline Surface)
      140 等距曲面(Offset Surface)
      190 平曲面(Plane Surface)
      192 正圓柱面(Right Circular Cylindrical Surface)
      194 正圓錐面(Right Circular Conical Surface)
      196 球面(Spherical Surface)
      198 圓環(huán)面(Toroidal Surface)
      用于構造B-Rep實體模型的曲線元素如下:
      100 圓。–ircular Arc)
      102 組合曲線(Composite Curve)
      104 二次曲線(Conic Arc)
      106/11 2D 路徑(2D Path)
      106/12 3D 路徑(3D Path)
      106/63 平面封閉曲線(Closed Planar Curve)
      110 直線(Line)
      112 參數(shù)樣條曲線(Parametric Spline Curve)
      126 有理B樣條曲線(Rational B-Spline Curve)
      130 等距曲線(Offset Curve)
      4 標注圖形元素
      IGES標準中定義的標注圖形元素包括:
      106 數(shù)據(jù)集(Copious Data)
      202 角度尺寸標注(Angular Dimension)
      204 曲線尺寸標注(Curve Dimension)
      206 直徑尺寸標注(Diameter Dimension)
      208 標識注解(Flag Note)
      210 一般標注(General Label)
      212 一般注解(General Note)
      213 新一般注解(New General Note)
      214 箭頭標注(Leader或Arrow)
      216 直線尺寸標注(Linear Dimension)
      218 坐標尺寸標注(Coordinate Dimension)
      220 點尺寸標注(Point Dimension)
      222 半徑尺寸標注(Radius Dimension)
      228 一般符號(General Symbol)
      230 剖面區(qū)域(Sectioned Area)
      許多標注元素是用其它元素來構造。例如,尺寸元素由0、1或2個指向參考線元素的
      指針,0、1或2個指向箭頭元素的指針和一個指向一般注解元素的指針。
      5 結(jié)構元素
      IGES中結(jié)構元素包括:
      0 空元素(Null)
      132 連接點(Connect Point)
      134 有限元結(jié)點(Node)
      136 有限元元素(Finite Element)
      138 結(jié)點的位移或旋轉(zhuǎn)(Nodal Displacement and Rotation)
      146 結(jié)點值(Nodal Results)
      148 元素值(Element Results)
      302 相關性定義(Associatively Definition)
      304 線型定義(Line Font Definition)
      308 子圖定義(Subfigure Definition)
      310 字體定義(Text Font Definition)
      312 文本顯示方式(Text Display Template)
      314 顏色定義(Color Definition)
      316 單位數(shù)據(jù)(Units Data)
      320 網(wǎng)絡子圖定義(Network Subfigure Definition)
      322 屬性表定義(Attribute Table Definition)
      402 相關性實例(Associatively Instance)
      404 圖紙(Drawing)
      406 特性(Property)
      408 單子圖實例(Singular Subfigure Instance)
      410 視圖(View)
      412 方陣子圖實例(Rectangular Array Subfigure Instance)
      414 圓周陣子圖實例(Circular Array Subfigure Instance)
      416 外部基準(External Reference)
      418 結(jié)點加載和約束(Nodal Load and Constraint)
      420 網(wǎng)絡子圖實例(Network Subfigure Instance)
      422 屬性表實例(Attribute Table Instance)
      600~699 宏實例(Macro Instance)
      曲面的造型與編輯功能應包括掃描(Sweeping);蒙面(Skinning);偏置面(Offset)構造;曲面外延(Extending);曲面裁剪(Trimming);曲率連續(xù)的過渡面(Blending);多曲面間等半徑及變半徑圓角過渡(Filleting);曲面填充(Filling);曲面縫合(Sewing);光順處理(Smoothing)以及投影與求交(Projection/Intersection)
      Front View:顯示正視圖。
      Back View:顯示后視圖。
      Left View:顯示左視圖。
      Right View:顯示右視圖。
      Top View:顯示俯視圖。
      Bottom View:顯示底視圖。
      第1部分 基礎篇
      第1講 初識AutoCAD 2002
      1.1 AutoCAD 2002新增功能簡介
      1.1.1 AutoCAD 2002的新功能
      1.1. 2 AutoCAD 2002詳細功能指南
      1.1.3 升級到AutoCAD 2002的理由
      1.1.4 AutoCAD 2002中的生產(chǎn)力特性
      1.1.5 基于Internetin設計
      1.2 AutoCAD 2002的基本概念
      1.3 AutoCAD的發(fā)展歷史
      1.4 AutoCAD 2002的系統(tǒng)配置
      1.4.1 硬件配置
      1.4.2 軟件配置
      1.5 AutoCAD 2002軟件的安裝
      1.6 啟動AutoCAD 2002
      1.7 退出AutoCAD 2002
      1.7.1 使用AutoCAD 2002命令退出
      1.7.2 使用Windows窗口控制退出
      第2講 AutoCAD的基本操作
      2.1 AutoCAD的界面及定制
      2.1.1 Title Bar(標題欄)
      2.1.2 MenuBar(菜單欄)
      2.1.3 ToolBar(工具欄)
      2.1.4 DrawWindow(繪圖窗口)
      2.1.5 CommandWindow(命令窗口)
      2.1.6 Status Bar(狀態(tài)欄)
      2.2 命令的發(fā)出方法
      2.2.1 命令行輸入命令
      2.2.2 下拉菜單和邊屏菜單
      2.2.3 工具欄按鈕
      2.2.4 鍵盤快捷鍵
      2.3 坐標系和坐標
      2.3.1 絕對坐標
      2.3.2 相對坐標
      2.4 Line(直線)命令
      2.5 繪制A3邊框標題欄
      2.6 Save(保存文件)
      2.6.1 Save as(第1次存盤)
      2.6. 2 Qsave(快速存盤)
      2.6. 3 Save as(改名保存)
      2. 7 Insert(插入文件)
      2.8 繪制邊長為1000的正六邊形
      第3講 AutoCAD的繪圖輔助
      3.1 Open(打開)磁盤文件
      3. 2 學習幾個繪圖命令
      3.2.1 Circle(圓)
      3. 2. 2 Rectangle(矩形)
      3. 2. 3 Polygon(多邊形)
      3. 3 繪圖輔助工具的使用
      3. 3. 1 GRID(柵格)
      3. 3. 2 ORTHO(正交)
      3. 3. 3 PolarTracking(極軸追蹤)
      3. 3. 4 SNAP(捕捉)
      3. 3. 5 OSNAP(對象捕捉)
      3.3.6 相對捕捉
      3.4 繪圖耀助工具的定制
      3. 4. 1 AutoSnap Settings(自動捕捉設置)選項組
      3. 4. 2 AutoSnap mark size(捕捉標記大小)選項組
      3.4. 3 Auto Track Settings(自動追蹤設置)選項組
      3.4.4 Apertnersize(靶框大小)
      3.5 Calculator(計算器)
      3.5.1 計算器用于代數(shù)運算
      3. 5. 2 計算器用于坐標運算
      第4講 AutoCAD的視圖控制
      4.1 ZOOM(視圖縮放)
      4.1.1 ZoomReal time(實時縮放)
      4.1.2 Previous(上一個)
      4.1. 3 Window(窗口縮放)
      4.1. 4 Dynamic(動態(tài)縮放)
      4.1.5 Scale(比例縮放)
      4.1.6 In(放大一倍)
      4.1.7 Out(縮小一倍)
      4.1. 8 Center(中心縮放)
      4.1.9 All(全部縮放)
      4.1.10 Extents(范圍縮放)
      4.2 PanRealtime(實時平移)
      4.3 AerialView(航空視圖)
      4.4 ZoomRealtime/PanRealtime右擊快捷菜單
      4.5 透明命令
      4.6 Viewport(視口)
      4.6.1 NewViewport(新建視口)
      4.6.2 Named Viewports(恢復已命名的視口)
      4.6.3 分割視口
      4.6.4 活動視口
      4.6.5 JoinViewport(合并視口)
      4.7 3 3DViews(三維視點)
      4.8 設置繪圖環(huán)境
      4.8.1 Use a Wizard(使用向?qū)?設置繪圖環(huán)境
      4.8.2 Start from Scratch(默認設置)設置繪圖環(huán)境
      第2部分 繪圖篇
      第5講 繪制五星紅旗
      5.1 Point(點)
      5.2 Point Style(點樣式)
      5.3 Redraw(重畫)
      5.4 Regen(重生成)/RegenAll(全部重生成)
      5.5 Divide(定數(shù)等分)/Measure(定距等分)
      5. 6 Erase(刪除)/Oops(恢復)
      5.7 Break(斷開)
      5.8 Trim(修剪)
      5.9 Rotate(旋轉(zhuǎn))
      5.10 Move(移動)
      5.11 Copy(復制)
      5.12 Scale(比例)
      5.13 Array(陣列)
      5.13.1 RectangularArray(矩形陣列)
      5.13.2 PolarArray(環(huán)形陣列)
      5.14 Hatch(圖案填充)
      5.14.1 Type(類型)
      5.14.2 Pattern(圖案)/Swatch(樣例)
      5.14.3 Angle(角度)/Scale(比例)
      5.14.4 確定填充區(qū)域
      5.14.5 相關性
      5.14.6 Islanddetectionstyle(孤島檢測樣式)
      5.14.7 Object type(對象類型)
      5.14. 8 其他
      5.15 Polyline(多段線)
      5.16 Region(面域)
      5.17 Boundary(邊界)
      第6講 繪制三角函數(shù)曲線
      6.1 繪制余弦函數(shù)cos(x)曲線
      6.2 ConstructionLine(構造線)
      6.2.1 Horizont(水平)構造線
      6.2.2 Vertical(垂直)構造線
      6.2.3 Angle(角度)構造線
      6.2.4 Bisect(二等分)構造線
      6.2.5 Offset(偏移)構造線
      6.3 Spline(樣條曲線)
      6.4 繪制正弦函數(shù)sin(x)曲線
      第7講 繪制手柄零件圖
      7.1 Offset(偏移)
      7.2 Mirror(鏡像)
      7.3 Mirrext(鏡像文字)系統(tǒng)變量
      7.4 Extend(延伸)
      7.5 Lengthen(拉長)
      第8講 繪制沙發(fā)組合
      8.1 繪制雙人沙發(fā)
      8.1.1 設置繪圖環(huán)境
      8.1.2 開始繪圖
      8.2 Explode(分解)
      8.3 Arc(圓弧)
      8.4 Ellipse(橢圓)
      8.5 繪制沙發(fā)組合
      8.6 Stretch(拉伸)
      8.7 DesignCenter(設計中心)
      8.8 Base(基點)
      8.9 插用沙發(fā)組合
      第9講 繪制地板拼花圖案
      9.1 Grips(夾點)設置
      9.1.1 Enable grips(啟用夾點)
      9.1. 2 Enable grips within blocks(在塊中啟用夾點)
      9.1.3 Unselectedgrip color(未選中夾點顏色)
      9.1.4 Selectedgrip color(選中夾點顏色)
      9.1.5 Grip size(夾點大小)
      9.2 夾點的編輯
      9.2.1 夾點的編輯命令行操作
      9.2.2 快捷菜單
      9.3 繪制地板拼花圖案
      9.4 插入地板拼花圖案
      第10講 繪制箱體平面圖
      10.1 繪圖前的準備
      10.2 開始繪圖
      10.2.1 Chamfer(倒角)
      10.2.2 Fillet(圓角)
      10.2.3 Chamfer/Fillet比較
      10.3 修改對象特性
      第3部分 提高篇
      第11講 使用對象特性
      11.1 使用對象特性工具欄設置特性
      11.1.1 Color(設置顏色)
      11.1.2 Linetype(設置線型)
      11.1.3 Lineweight(設置線寬)
      11.1.4 Plot Style(設置打印樣式)
      11.1.5 Layer(用圖層控制特性)
      11.2 使用特性命令設置特性
      11.2.1 General(基本)特性
      11.2.2 Plot Style(打印樣式)特性
      11.2.3 View(視圖)特性
      11.2.4 Misc(其它)特性
      11.3 修改對象特性
      11.3.1 使用[02_ObjectProperties對象特性]工具欄修改特性
      11.3.2 使用Properties(特性)命令修改特性
      11.3.3 使用特性匹配修改特性
      第12講 AutoCAD打印出圖
      12.1 使用模型空間打印出圖
      12.2 使用圖紙空間打印出圖
      12.2.1 切換到浮動式的模型空間
      12.2.2 按比例顯示圖形
      12.2.3 使用圖紙空間打印出圖
      12.3 創(chuàng)建新布局
      12.3.1 創(chuàng)建新的布局
      12.3.2 將A4-Hor標題欄圖框標題欄插入到圖紙空間
      12.3.3 在圖紙空間開浮動視口
      第13講 AutoCAD文字標注
      13.1 TextStyle(文字樣式)
      13.2 標注文字
      13.2.1 Dtext(動態(tài)單行文字)
      13.2.2 Mtext(多行文字)
      13.2.3 綜合練習
      13.3 修改文字
      13.3.1 修改單行文字
      13.3.2 修改單行文字特性
      13.3.3 修改多行文字
      13.3.4 使用關鍵點修改文字
      13.4 ImportText(輸入文字)
      13.5 InsertObject(插入文字)
      13.6 Copy/Paste(復制和粘貼文字)
      13.7 Qtext(快顯文字)
      第14講 AutoCAD尺寸標注
      14.1 標注樣式
      14.1.1 New(創(chuàng)建新標注樣式)
      14.1.2 Modify(修改標注樣式)
      14.1.3 Overrial(替代標注樣式)
      14.2 Dimension(尺寸標注)
      14.2.1 LinearDimension(線性尺寸)
      14.2.2 AlignedDimension(對齊尺寸)
      14.2.3 OrdinateDimension(坐標尺寸)
      14.2.4 RadiusDimension(半徑尺寸)
      14.2.5 DiameterDimension(直徑尺寸)
      14.2.6 AngularDimension(角度尺寸)
      14.2.7 BaselineDimension(基線尺寸)
      14.2.8 Continue Dimension(連續(xù)尺寸)
      14.2.9 QuickDimension(快速尺寸)
      14.2.10 QuickLeader(快速引線)
      14.2.11 Tolerance(公差標注)
      14.2.12 CenterMark(圓心標記)
      14.3 ModifyDimension(修改標注)
      14.3.1 DimensionEdit(標注編輯)
      14.3.2 EditText(修改文字)
      14.3.3 DimensionTextEdit(標注文字編輯)
      14.3.4 DimensionUpdate(標注更新)
      14.3.5 Properties(特性)
      14.3.6 Override (標注替代)
      14.4 標注箱體平面圖尺寸
      14.4.1 標注準備
      14.4.2 標注尺寸
      14.4.3 修改尺寸標注
      14.4.4 Qsave(快存)
      第15講 確定選擇集
      15.1 SelectAssit(選擇助理)
      15.1.1 Window(框選)
      15.1.2 Crossing(窗選)
      15.1.3 Wpolygon(多邊框選)
      15.1.4 Cpolygon(多邊窗選)
      15.1.5 Fence(欄選)
      15.1.6 ALL(全部)
      15.1.7 Last(最后一個)
      15.1.8 Previous(上一個)
      15.2 Quick select(快速選擇)
      15.3 SelectionModes(選擇集模式)
      第4部分 應用篇
      第16講 繪制齒輪零件圖
      16.1 設置繪圖環(huán)境
      16.2 繪制主視剖面圖
      16. 3 繪制左視鍵槽孔平面圖
      16.4 繪制主視鍵槽孔剖面圖
      16.5 改變中心線特性
      16.6 尺寸標注
      16.7 按比例顯示圖形
      16.8 在圖紙空間標注文字
      16.9 填寫標題欄
      第17講 塊的創(chuàng)建和插入
      17.1 Make Block(創(chuàng)建塊)
      17.2 Insert Block(插入塊)
      17.3 0層塊和非0層塊
      17.4 塊的更新和替換
      17.5 WriteBlock(寫塊)
      17.6 Base(基點)
      17.7 InsertFile(插入文件)

      Part One AutoCAD 2002 Level Official Training Courseware
      Preface
      Foreword
      Chapter 1 Creating a New Drawing
      Creating a New Drawing
      The User Interface
      Creating Objects
      Online Documentation
      Exercise 1 : Creating a Part Drawing
      Challenge Exercise: Creating a 2D Part
      Summary
      Questions
      Answers

      Chapter 2 Creating Drawing Template Files
      Starting Drawings with a Wizard
      Exercise 1 : Starting a Drawing with the Advanced Setup Wizard
      Defining Layers
      Exercise 2: Creating Layers
      Choosing Drafting Settings
      Exercise 3: Selecting Snap and Grid Settings
      Setting Options
      Exercise 4: Customizing Settings in the Options Dialog Box
      Template Files
      Exercise 5: Save a Drawing as a Template File
      Exercise 6: Start a New Drawing with a Template
      Exercise 7: Save a Drawing as a Drawing Standards File
      Exercise 8: Audit a Drawing using a Standards File
      Challenge Exercise 9: Create a Mechanical Drawing Template
      Challenge Exercise 10: Create an Architectural Template
      Summary
      Questions
      Answers
      Chapter 3 Display Commands
      Controlling the Display
      Exercise 1: Using Zoom and Pan
      Defining and Using Named Views
      Exercise 2: Using and Creating a Named View
      Using the REGEN Command
      Other Display System Controls
      Challenge Exercise
      Summary
      Questions
      Answers
      Chapter 4 Drawing Objects
      Drawing Lines
      Specifying Absolute Coordinates
      Specifying Relative Coordinates
      Exercise 1 : Drawing Lines Using Absolute and Relative Coordinates
      Displaying the Cursor Location
      Entering Polar Coordinates
      Exercise 2: Using Polar Coordinates
      Drawing with Polylines
      Exercise 3: Creating Linear Polylines
      Exercise 4: Creating Linear Polylines with Width
      Drawing Rectangles
      Exercise 5: Drawing Rectangles
      Drawing Polygons
      Exercise 6: Drawing Polygons
      Polar Tracking
      Exercise 7: Drawing with Polar Tracking
      Drawing Construction Lines
      Exercise 8: Drawing Construction Lines
      Drawing Circles
      Exercise 9: Drawing Circles
      Drawing Arcs
      Exercise 10: Drawing Arcs
      Drawing Polylines with Arc Segments
      Drawing Donuts
      Exercise 11 : Drawing Polylines with Arcs
      Drawing Ellipses
      Exerclse 12: Drawing Ellipses
      Drawing Splines
      Exercise 13: Drawing Splines
      Drawing Points
      Exercise 14: Drawing Points
      Snapping to Objects to Locate Points
      Running Object Snaps
      Exercise 15: Using Object Snaps
      Object Snap Tracking
      Exercise 16: Using Object Snap Tracking
      User Coordinate Systems
      Changing the UCS Icon Display
      Exercise 17: Changing the UCS Origin
      Challenge Exercise
      Challenge Exercise
      Challenge Exercise
      Challenge Exercise
      Summary
      Questions
      Answers
      Chapter 5 Extracting Drawing Information
      Displaying Information About Drawing Objects
      Exercise 1 : Displaying Object Information
      Measuring Locations and Distances
      Exercise 2: Measuring Locations and Distances
      Measuring Areas
      Exercise 3: Measuring Areas
      Displaying Information About the Drawing
      Displaying the Drawing Time
      Challenge Exercise
      Challenge Exercise
      Summary
      Questions
      Answers
      Chapter 6 Editing Objects
      Selection Sets
      Exercise 1 : Working with Selection Sets
      Exercise 2: Creating Selection Sets
      Editing Objects by Displacement
      Exercise 3: Copying Objects
      Copy Using the Windows Clipboard
      Offset and Array
      Exercise 4: Offsetting and Arraying Objects
      Mirroring Objects
      Rotating Objects
      Exercise 5: Creating a Part Using Edit Commands
      Editing Objects by Resizing Them
      Stretching Objects
      Exercise 6: Stretching Objects
      Lengthening Objects
      Trimming Objects
      Exercise 7: Completing a Floor Plan Using Edit
      Editing Objects by Modifying
      Exercise 8: Filleting Objects
      Modifying with the BREAK Command
      Editing with Grips
      Exercise 9: Using Grips
      Exercise 10: Modifying a Drawing Using Grips
      Object Grouping
      Exercise 11 : Creating and Editing a Group of Objects
      Editing Polyline Objects
      Matching Properties
      Quick Select
      Properties Window
      Exercise 12: Working with the Properties Window and Quick Select
      Challenge Exercise: Creating a Connecting Plate
      Challenge Exercise: Creating a Swivel Plate
      Summary
      Questions
      Answers
      Chapter 7 Annotating Drawings
      Using Text Styles
      Creating Single Line Text
      Exercise 1: Adding Text Style and Single Lines of Text
      Creating Multiline Text
      Exercise 2: Creating and Formatting Multiline Text
      Editing Text
      Spell Checker
      Exercise 3: Editing Text
      Hatch Patterns and Solid Fill
      Editing Hatch Patterns
      Exercise 4: Using Hatch Patterns in a Drawing
      Challenge Exerclse: Annotating a Working Drawing
      Summary
      Questions
      Answers
      Chapter 8 Dimensioning a Drawing
      Adding Dimensions Using Quick Dimension
      Exercise 1 : Using Quick Dimensions
      Adding Linear, Radial, and Diameter Dimensions ana Leaders
      Exercise 2: Adding Linear, Radial, and Diameter Dimensions Creating
      Industry-Standard Dimension Styles
      Exercise 3: Creating New Dimension Styles
      Geometric Tolerancing
      Exercise 4: Applying Geometric Tolerances
      Challenge Exercise 5: Dimensioning a Plate
      Challenge Exercise 6: Dimensioning a Floor Plan
      Summary
      Questions
      Answers
      Chapter 9 Managing Content
      Creating Blocks
      Inserting Blocks
      Exporting Blocks and Objects
      Exercise 1 : Defining and Inserting Blocks
      Multiple Design Environment
      Using the Windows Clipboard
      Exercise 2: Using Multiple Design Environments
      DesignCenter
      Exercise 3: Managing Content Using Blocks and DesignCenter
      Challenge Exercise: Creating a Symbol Library
      Summary
      Questions
      Answers
      Chapter 10 Plotting
      Gathering Information
      Exercise 1 : Installing a Plotter Using an HDI Plotter Driver
      Exercise 2 : Installing a Plotter Using an Optimized Plotter Driver
      Challenge Exercise: Configuring a Plotter
      Setting Up the Plot
      Exercise 4: Plot a Drawing from Model Space
      Creating Layouts
      Page Setup
      Exercise 4: Plotting from the Default Viewport
      Exercise 5: Creating a Viewport in a Layout
      Challenge Exercise: Using the Layout Wizard
      Summary
      Questions
      Answers
      Chapter 11 What's Next?
      External References
      Exercise 1 : Using External References
      Object Linking and Embedding
      Exercise 2: Using OLE
      Hyperlinks
      Exercise 3: Attaching Hyperlinks
      AutoCAO Today
      Exercise 4: Accessing Symbol Libraries
      Exercise 5: Using the Bulletin Board
      xercise 6: Using Autodesk Point A
      Publish to Web
      Exercise 7: Creating and Previewing an AutoCAD Web Page
      Dynamic Visualization
      Exercise 8: Viewing a 3D Model
      Summary
      Questions
      Answers
      Part Two AutoCAD 2002 Update Official Training Courseware
      Chapter 1 Associative Dimensions
      Concepts: Associative Dimensions
      Overview: Associative Dimensions
      Exercise 1 : To Set Up Associative Oimensions
      Exercise 2: To Modify Associated Geometric Objects
      Exercise 3: To Reassociate Existing Dimensions
      Exercise 4: To Remove Associativity
      Exercise 5: To Understand Trans-spatial Dimensions
      Summary and Questions
      Chapter 2 Text Enhancements
      Concepts: Text Enhancements
      Overview: Text Enhancements
      Exercise 1 : To Use Enhanced Spell Checking
      Exercise 2: To Modify the Height Property of a Text Object
      Exercise 3: To Change the Alignment of a Text Object Without Moving the
      Text Position
      Exercise 4: To Convert Distances Between Model Space and Paper Space
      Summary and Questions
      Chapter 3 CAD Standards
      Concepts: CAD Standards
      Overview: CAD Standards
      Exercise 1 : To Create a Standards File
      Exercise 2: To Configure Standards for the Current Drawing
      Exercise 3: To Check the Current Drawing for Standards Violations
      Exercise 4: To Create a Standards Check File
      Exercise 5: To Batch Check Drawings for Standards Violations
      Exercise 6: To View a Check Standards Report
      Summary and Questions
      Chapter 4 DesignXML
      Concepts: DesignXML
      Overview: DesignXML
      Exercise 1 : To Save Objects Using DesignXML
      Exercise 2: To Insert a DesignXML File
      Summary and Questions
      Chapter 5 Layer Tools
      Concepts: Layer Tools
      Overview: Layer Tools
      Exercise 1 : To Convert Layers to Established Drawing Standards
      Exercise 2: To Undo Changes to Layer Settings
      Exercise 3: To View Selected Drawing Layers
      Summary and Questions
      Chapter 6 Block Tools
      Concepts: Block Tools
      Overview: Block Tools
      Exercise 1 : To Modify Block Attribute Definitions
      Exercise 2: To Manage Block Attributes
      Exercise 3: To Update Block References After Modifying a
      Block Attribute
      Exercise 4: To Edit Attributes in a Block Reference
      Exercise 5: To Extract Block Attributes
      Summary and Questions
      Chapter 7 Configure and Customize DWF Files for eView
      Concepts: DWFs for ePlot and eView
      Overview: Configure and Customize DWF Files for eView
      Exercise 1 : To Configure a Driver for eView
      Exercise 2: To Customize a DWF Configuration File for Viewing eView
      Exercise 3: To Plot an eView (optimized for viewing) DWF File
      Summary and Questions
      Chapter 8 Configure and Customize DWF Files for ePlot
      Concepts: DWFs for ePlot and eView
      Overview: Configure and Customize DWF Files for ePlot
      Exercise 1 : To Configure a Driver for ePlot
      Exercise 2: To Customize a DWF Configuration File for Plotting ePlot
      Exercise 3: To Plot an ePlot (optimized for plotting) DWF Flle
      Summary and Questions
      Chapter 9 i-drop for Web Developers
      Concepts: i-drop for Web Developers
      Overview: i-drop for Web Developers
      Exercise 1 : To Install and Set up i-drop
      Exercise 2: To Identify and Understand i-drop Content Files
      Summary and Questions
      Chapter 10 Publish to Web
      Concepts: Publish to Web
      Overview: Publish to Web
      Exercise 1: To Create a Web Page
      Exercise 2: To Change Your Web Page
      Exercise 3: To Publish an i-drop Library to Your Web Page
      Exercise 4: To Customize a Web Page Template
      Summary and Questions
      Chapter 11 Meet Now
      Concepts: Meet Now
      Overview: Meet Now
      Exercise 1 : Configure NetMeeting
      Exercise 2: To Prepare for and Start an Online Meeting
      Alternate Calling Methods
      Exercise 3: To Participate as a Guest in an Online Meeting
      Exercise 4: To Participate as Host in an Online Meeting
      Summary and Questions
      Extension line 尺寸引線
      Extension line origin 尺寸引線基點
      Dimension line 尺寸線
      Dimension text 尺寸文字
      Horizontal 水平標注(X方向的尺寸)
      Vertical 垂直標注(Y方向的尺寸)
      Aligned 對齊標注
      Rotated 旋轉(zhuǎn)標注
      Baseline 基準標注
      vi) Continue 連續(xù)標注
      Leader 引線
      Insertion base point:
      Insertion point 插入點
      Rotation angle 旋轉(zhuǎn)角
      Please specify drawing size:A0,A1,A2,A3,A4?
      請確定圖幅大小
      Please input the drawing scale(0.2=1:5,the default value is 1.0):
      請確定繪圖比例
      Do you need a part-list? Yes/No:
      你是否需要一個零件明細表,
      Double lines: 雙線
      Inside diameter <0.50>: (圓環(huán)內(nèi)直徑)
      Outside diameter<1.00>: (圓環(huán)外直徑)
      Center of doughnut:(圓環(huán)的中心點)
      First endpoint of edge:a) Center 圓心(圓或弧的中心點)
      b) Endpoint 結(jié)束點(線段或弧的兩個端點之任何一個)
      c) Insert 插入點(指塊的插入點,暫不作要求)
      d) Intersection 交點(如直線與直線、直線與圓的交點,等等)
      e) Midpoint 中點(線段或圓弧的中點)
      f) Nearest 最近點(暫不作要求)
      g) Node 節(jié)點(暫不作要求)
      h) Perpendicular 垂足點(過當前點與某一直線的垂直相交點)
      i) Quadrant 四分圓點(圓周上0度,90度,180度,270度處的點)
      j) Tangent 切點(與圓或圓弧相切的點)
      k) None 刪除或替換現(xiàn)行目標捕捉
      First point of mirror line:
      Obliquing angle 傾斜角
      第2章 建立、連接和訪問節(jié)點
      2.1 節(jié)點和陰影網(wǎng)絡
      2.2 Hypershade(超級濾光器)
      2.2.1 窗口面板
      2.2.1.1 工作面板
      2.2.1.2 顯示面板
      2.2.1.3 材質(zhì)庫面板
      2.2.1.4 對象面板
      2.2.2 命令菜單
      2.2.2.1 File菜單
      2.2.2.2 Edit(編輯)菜單
      2.2.2.3 View(預覽)菜單
      2.2.2.4 Create(創(chuàng)建)菜單
      2.2.2.5 Tabs(面板)菜單
      2.2.2.6 Graph(國表)菜單
      2.2.2.7 Window(窗口)菜單
      2.2.2.8 Options(選項)菜單
      2.8 Visor(瀏覽器)
      2.8.1 File菜單
      2.8.2 View菜單
      2.8.3 Tabs菜單
      2.9 Multilister(多重列表)
      第3章 渲染菜單
      3.1 Previewing render menu items(渲染預覽菜單)
      3.1.1 Render Current Frame(渲染當前幀)
      3.1.2 Redo Previous Render(重新渲染上次的渲染窗口)
      3.1.3 IPR Render Current Frame(IPR渲染當前幀)
      3.1.4 Redo Previous IPR Render(IPR重新渲染)
      3.2 Test Resotution(測試渲染分辨宰)
      3.3 Render Diagnostics(渲染診斷)
      3.4 Batch Render(批處理渲染)
      3.4.1 Batch Render Frame Windows Options(批渲染選項面板)
      3.4.2 Cancel Batch Render(取消批渲染)
      3.4.3 Show Batch Render(顯示批渲染進程)
      第4章 編輯渲染屬性
      4.1 Attribute Editor(屬性編輯器)
      4.1.1 Attribute Editor Tabs(屬性編輯面板)
      4.1.2 List and Selected(顯示和選擇菜單)
      4.1.3 Object(物體菜單)
      4.1.4 Copy Tab(拷貝面板)
      4.1.5 Pocus(聚焦菜單)
      4.1.6 Attributes(屬性菜單)
      4.2 Attribute Spread Sheet(多重屬性編輯器)
      4.2.1 多個渲染節(jié)點的設置
      4.2.2 多重屬性編輯器菜單
      4.2.3 多重屬性編輯器面板
      4.3 Connection Editor(連接編輯器)
      4.3.1 連接編輯器菜單
      4.3.2 連接編輯器按鈕
      4.4 Rendering Flags window(渲染標記窗口)
      4.4.1 Show(顯示菜單)
      4.4.2 Rendering Flags Tab(渲染標記面板)
      4.4.3 在標記菜單中設置多個節(jié)點屬性
      第5章 全局渲染
      5.1 Image File Output(圖像文件輸出)
      5.2 Resolution(分辨軍)
      5.3 Field Options(場選項)
      5.4 Anti_aliasing Quality(抗鋸齒品質(zhì))
      5.5 Raytracing Quality(光線跟蹤品質(zhì))
      5.6 Modify Extension(改變擴展名)
      5.7 Renumber Frames(重新編號幀)
      5.8 Motion Blur(運動模糊)
      5.9 Render Options(渲染選項)
      5.10 Memory And Performance Options(內(nèi)存和性能選項)
      5.11 IPR Options(交互式渲染選項)
      5.12 Render Layer/Pass Control(渲染層/過濾控制)
      5.13 Paint Effects Rendering Options(繪畫特效渲染選項)
      第6章 硬件渲染屬性
      6.1 硬件渲染緩沖
      6.2 硬件渲染緩沖區(qū)菜單
      6.2.1 File(文件菜單)
      6.2.2 Render(渲染菜單)
      6.2.3 Camera(攝影機菜單)
      6.2.4 Flipbooks(回放序列菜單)
      6.3 硬件渲染全局設看
      6.3.1 圖像的輸出
      6.3.2 渲染模式
      6.3.3 多重疊加渲染選項
      6.3.4 顯示選項
      第7章 窗口菜單
      7.1 View(預覽菜單)
      7.2 Shading(陰影模式菜單)
      7.3 Lighting(燈光菜單)
      第8章 燈光和陰影菜單
      8.1 Assigning New Material(指定新材質(zhì))
      8.2 Making Light Links(建立燈光連接)
      8.3 Breaking Light Links(斷開燈光連接)
      8.4 Select Objects Illuminated by Light
      8.5 Select Lights Illuminating Object
      8.6 Light Linking(燈光連接窗口)
      8.6.1 利用連接窗口選擇照亮指定表面的燈光
      8.6.2 利用連接面板選擇被指定燈光照亮的表面
      8.6.3 使用命令行連接燈光和表面
      第9章 紋理菜單
      9.1 3D繪畫工具
      9.2 參考物體
      9.3 NURBS曲面布置工具
      第10章 分層紋理
      10.1 創(chuàng)建層紋理
      10.2 Layer is Visible(層可見性)
      10.3 Blend Modes(混合模式)
      10.4 連接UV和紋理
      10.5 指定層紋理的UV設置
      第11章 燈光和陰影
      11.1 創(chuàng)建燈光
      11.2 燈光類型
      11.2.1 Ambient Light(環(huán)境燈)
      11.2.2 Directional Light(平行燈)
      11.2.3 Point Light(泛光燈)
      11.2.4 Spot Light(聚光燈)
      11.2.5 Area Light(區(qū)域燈光)
      11.2.6 Volume Light(體積燈光)
      11.3 燈光屬性
      11.3.1 顏色和光照強度
      11.3.2 燈光與物體的連接
      11.3.3 衰減率
      11.3.4 聚光燈特性
      11.3.5 聚光燈效果
      11.4 燈光效果
      11.4.1 燈光霧
      11.4.2 數(shù)字光學特技
      11.4.3 輝光和光暈
      11.4.4 Lens Flare(鏡頭光斑)
      11.5 陰影
      11.5.1 深度貼圖陰影
      11.5.2 陰影顏色
      11.5.3 霧陰影濃度和霧陰影采樣
      11.5.4 貼圖分辨率、過濾尺寸和偏移
      11.5.5 基于磁盤的深度貼國
      11.5.6 光線追蹤陰影
      第12章 表面渲染細分
      12.1 設置表面質(zhì)量
      12.1.1 NURBS表面
      12.1.2 多邊形表面
      12.1.3 鋸齒
      12.2 鑲嵌細分
      12.3 紋理影射
      12.3.1 NURBS表面紋理
      12.3.2 修正紋理變形
      12.3.3 Polygonal表面紋理
      12.4 渲染狀態(tài)
      12.4.1 狀態(tài)選項
      12.4.2 3D運動模糊
      12.4.3 置換貼圖
      12.5 表面亮度
      12.5.1 光澤度
      12.5.2 表面高光
      12.5.3 表面反射
      12.6 渲染表面的處理
      第13章 轉(zhuǎn)換文件紋理
      13.1 轉(zhuǎn)換程序紋理到一個文件紋理
      13.2 文件紋理優(yōu)勢
      13.3 轉(zhuǎn)換文件紋理選項
      第14章 材質(zhì)屬性
      14.1 創(chuàng)建材質(zhì)
      14.1.1 創(chuàng)建材質(zhì)的方法
      14.1.2 材質(zhì)面板
      14.1.3 材質(zhì)的標記菜單
      14.2 材質(zhì)的指定
      14.2.1 將材質(zhì)指定給物體的方法
      14.2.2 將一個材質(zhì)指定給多個表面
      14.2.3 為一個多邊形表面,指定不同材質(zhì)
      14.3 材質(zhì)的基本屆性
      14.4 材質(zhì)的共享屬性
      14.4.1 Special Effects(特殊效果)
      14.4.2 Matte Opacity(遮罩透明)
      14.4.3 Raytrace Options(光線跟蹤選項)
      14.4.4 Hardware Texturing(硬件紋理)
      14.5 普通表面材質(zhì)屬性
      Image planes(圖像平面)
      18.7 Image planes Attributes(圖像平面屬性)
      18.8 Placement Attributes(圖像平面布置屬性)
      18.9 Placement Extras(圖像平面附加布置屬性)
      18.10 解決使用背景中出現(xiàn)的問題
      第19章 體積材質(zhì)
      19.1 環(huán)境霧
      19.1.1 創(chuàng)建環(huán)境霧
      19.1.2 環(huán)境霧的屬性
      19.1.3 解決使用環(huán)境霧中出現(xiàn)的問題
      19.2 體積霧和體積幾何體
      19.2.1 Volume Primitives(體積幾何體)
      19.2.2 Volume Fog Attributes(體積霧屬性)
      19.2.3 Dropoff Shape Attributes(衰減形狀的屬性)
      19.3 燈光霧
      19.4 粒子云
      19.4.1 粒子云顏色屬性
      19.4.2 粒子云透明屬性
      19.4.3 Built-in Noise(內(nèi)部噪波)
      19.4.4 Pre-illumination Controls(亮度控制)
      19.5 Volume Shader(體積陰影)
      19.5.1 創(chuàng)建體積光
      19.5.2 Volume Shader Attributes(體積陰影屬性)
      19.5.3 Extra Attributes(擴展屬性)
      第20章 總體特效工具
      20.1 Array Mapper(陣列帖圖)工具
      20.2 Bump Utilities(凹凸)工具
      20.3 Bump 2d(2d凹凸)工具
      20.4 Bump 3d(3d凹凸)工具
      20.5 Condition(條件)工具
      20.6 Double-Side Shading(雙面材質(zhì))工具
      20.7 Light Info(燈光信息)工具
      20.8 Multiply Divide(乘除)工具
      20.9 Plus Minus Average(平均值)工具
      20.10 Projection(投影)工具
      20.11 Stencil(模板)工具
      20.12 Reverse(反向)工具
      20.13 Sampler Info(采樣信息)工具
      20.14 Set Range(設置范圍)工具
      20.15 Vector Product(矢量效果)工具
      20.16 Uv Chooser(Uv選擇)工具
      20.17 Height Field (高地)
      20.18 Clear Coat(清除表面)
      第21章 轉(zhuǎn)換工具
      21.1 Single Shading Switch(單獨陰影轉(zhuǎn)換)
      21.1.1 使用Single Shading switch工具來改變材質(zhì)的凹凸
      21.1.2 改變Single Shading Switch材質(zhì)組其它物體的Default數(shù)值
      21.1.3 關于Switch utilities工具的注釋
      21.2 Double Shading Switch(雙重陰影轉(zhuǎn)換)
      21.2.1 使用Double Switch Utility工具改變2D紋理的Repeat UV屬性
      21.3 Triple Switch Utility (Triple轉(zhuǎn)換工具)
      21.4 使用Switch模板節(jié)點的限制
      第22章 顏色工具
      22.1 Blend Colors(色彩融合)工具
      22.2 Clamp(限制)工具
      22.3 Contrast(對比度)工具
      22.4 Gamma Correct(Gamma校正)工具4
      22.5 Hvs To Rgb(色彩模型到三原色)工具
      22.6 Luminance(亮度)工具
      22.7 Rgb To Hsv(三原色到色彩模型)工具
      22.8 Surface Luminance(表面亮度)工具
      1 Glow Attributes(輝光屬性)
      23.3.2 Halo Attributes(光暈屬性)
      23.4 糾正陰影輝光的錯誤
      23.4.1 使用Shade Glow(材質(zhì)輝光)得到正確的輝光和光暈強度
      23.4.2 Fixing Shader glow flicker(調(diào)整材質(zhì)輝光閃爍)
      24.2.6.1 Film frames(電影的幀)
      24.2.6.2 Video fields (電視的場)

       

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      關鍵詞: CAD 術語
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